<ère/code>

Le mariage « programmation + univers social + sciences + ECR » ne vous parait pas naturel ? C'est pourtant ce qui vous est proposé d'explorer en réalisant l'activité avec vos élèves !

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Ici, la pensée algorithmique est mise à profit de plusieurs façons:
reconnaitre les objets du quotidien qui utilisent un code ;
expérimenter la programmation ;
interpréter des changements historiques dans la société ;
examiner les effets de ces changements sur le vivre-ensemble. 

 

CONSULTER L'ACTIVITÉ

<ère/code>

  • Niveau

    3ème cycle du primaire

  • Durée

    1 à 8 périodes

  • Type

    Activité d'apprentissage

  • Thèmes

    Intelligence articielle