• Par Suzie Brunelle, Marie-Noël Desgagnés, Mélissa Lemelin, Annie Perreault, Cindy Tremblay et Benoit Petit

     

    La question de l’identité numérique des élèves fait constamment surface dans les médias et surtout auprès des intervenants dans les écoles. Les jeunes sont de plus en plus actifs à travers différents médias sociaux et autres outils du Web 2.0 dont plusieurs jeux en ligne. Ces jeux sont parfois prétextes à des comportements variables et pas toujours pour le mieux-être des enfants. Cette activité d’apprentissage vise à travailler ces aspects de la vie des jeunes par la création d’un avatar et l'analyse de règles de jeux en ligne ou de médias sociaux.

    Mon avatar

    • Niveau

      3e cycle du primaire

    • Durée

      2 périodes

    • Type

      Activité d'apprentissage

    • Thème

      Identité numérique

      Médias sociaux

      Jeux vidéos

      Aptitudes socioaffectives